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  • 海外营销有什么方法或技巧?(公司想主要从事海外推广,应该通过什么渠道?有哪些好的免费渠道)

  • 发布于2023-04-02
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  • 广告联盟百科
  • 3.注重人群定位和市场定位尤其进行我们不熟悉的海外市场营销前,进行数据调查和问卷调查是非常有必要的,这样可以更精准的确定广告投放的人群、地区和内容。在投放之前,我们还需要进行多组广告测试,以确保广告效果最佳。

    大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于广告联盟怎么做海外市场的问题,于是小编就整理了4个相关介绍广告联盟怎么做海外市场的解答,让我们一起看看吧。

    文章目录:

    • 1、海外营销有什么方法或技巧?
    • 2、公司想主要从事海外推广,应该通过什么渠道?有哪些好的免费渠道
    • 3、跨境电商海外推广渠道都有哪些?
    • 4、海外广告变现(三):广告聚合的选择

    一、海外营销有什么方法或技巧?

    许多专注做跨境电商的卖家一家不满足于只在电商平台进行运营,随友伍着社交电商媒体带货种草的效果日趋凸显,很多品牌和卖家都盯上了海外营销,海外网红达人合作等推广方式,但这一块领域对于很多跨境企业来说没有经验也比较陌生,想要快速抢占海外营销机遇,已经有不少品牌把这块的工作交付给更专业的海外营销机构来操作,比如华为、海信、长虹等企业合作的热点营销Hotlist ,不过企业即便不太熟悉海外营销弊薯如何操作,也应该大体有些营销思路或方法,这里先简单介绍几个:
    1.要站在消费者的角度考虑问题在海外市场营销中,产品能否满足用户需求是最关键的因素。因此,必须深入了解用户的需求痛点,并提供令用户满意的产品和服务。同时,我们不应过度诋毁竞争对手,否则可能会损害自己的形象。2.耐心等待并追求高价值目标客户营销活动通常呈现漏斗状,需要逐步引导用户认知品牌,并逐渐提高用户转化率。因此,需要进行多次营销活动,并且耐心等待高价值目标客户的到来。3.注重人群定位和市场定位尤其进行我们不熟悉的海外市场营销前,进行数据调查和问卷调查是非常有必要的,这样可以更精租告者准的确定广告投放的人群、地区和内容。在投放之前,我们还需要进行多组广告测试,以确保广告效果最佳。4.多维度进行差异化宣传
    要注意UGC(用户生成的内容)、PGC(品牌生成的内容)和OGC(专业媒体和网红的内容)等这些内容维度的规划,区分宣传的侧重点,根据不同宣传内容特点和宣传目的进行策略上的调整,望百度采纳。

    二、公司想主要从事海外推广,应该通过什么渠道?有哪些好的免费渠道

    海外营销推广免费的渠道可以是国外的社交媒体平台(例如,facebook,twitter,instagram,youtube,tumblr,pinterest,LinkedIn等)。通过在上面定期发布内容,例如一些产品相关的,或者跟你产品或服务有关的文章等,可以积累粉丝,获得点击率,增加曝光度。但在没有粉丝基础的情况下拆枣,自己发还是相对功效不是那么大的。如果想有效的可以找网红,私信联系业内的网红,与他们合作可以获得较大的流量,增加品牌意识,但是一笔花销。

    免费的渠道还可以定期发博客到wordpress,blogger等渠道,跟发布在社交媒体平台不同的是,文章字数相对要求长一些。内容也是与产品或服务相关的,但是要具有科普教育意义的,才能够吸引到长期有效的读者,获得稳定的流量。

    论坛或者问答网站,国外的类似quora,在上面搜索相关的问题,进行解答。

    网站SEO(搜索引擎优化)。如果有独数御念立平台的企业,做海外营销薯困推广这一步骤是关键,是基础。但是需要有SEO经验的人才能有成效。主要是通过搜索引擎优化,将自己的网站优化好,在搜索引擎,例如Google上获得排名。这个成本低,但是需要有SEO经验的人士帮忙。

    以上是部分免费的渠道,如果想要获取更多信息,可以到channelwill畅销家海外营销推广了解。

    三、跨境电商海外推广渠道都有哪些?

    跨境电商碧信春海外推广渠道都有两种悔耐,分别是搜索引擎及社交坦唯媒体平台。
    搜索引擎:Google
    社交媒体平台:Facebook、instagram、YouTube等推广渠道有谷歌或者是外贸营销软件(skycc推广软件)都是可以的。搜索引擎和社交媒体网站结合,可以尝试下。主要还是采取本地化营销方式。 网络营销和社交化营销,通过国外的网络平台渠道,制定相应的策略、策划去营销推广。 如果在当地有自己的人迟指,或是通过某种方式在猛巧海外市场寻找到打工人员、合码知配作人员,可以进行线下推广营销。海外渠道,可大致分为社交平台、搜索引擎、广告联盟三类。

    选择广告渠道时,必然要考虑每个渠道和自己所推产品的特型告性匹不匹配,渠道推广效果好不好液李,一般在选择投放渠道和决定广告素材时都会用一个第三方大数据营销分析工具来辅助分析渠道优劣,像国外知名的App Annie的marketing intelligence,国内zingfront的广告营销大数据分析工具socialpetal就是比较常用的实用工具了。

    选择正确的营销推广渠道,投资成本低产出高的渠道是首选。飞书互动主要业务是帮助全球移动应用、游戏应用(手游、页游等)、电商和品牌大客户等企业用户利用Facebook平台实现精准的广告投放。

    更多问题请咨询飞书客服卜埋明!

    四、海外广告变现(三):广告聚合的选择

    作为出海广告变现的第三篇,聊一聊《广告聚合的选择》。

    01. 什么是广告聚合

    Mediation(聚合)的大概定义:Mediation可以聚合多方广告SDK,协调各广告位中的广告请求、展现等逻辑,使得多个SDK可以在一个广告位正常运作起来。

    广告聚合的最终目的是为了提升广告请求、展示的效率及eCPM。

    Mediaiton(聚合)可以通过两种方式实现:

    1. 自主开发

    优点:开发者可自主控制广告请求、展现等逻辑,过程透明,灵活度高。

    缺点:聚合SDK技术门槛高,且需要不孝蔽帆断实验、更新及优化,需要长期投入时间和精力。

    2. 使用三方

    优点:省去人工开发、维护成本,且一样可以实现多方广告SDK在单一平台进行请求、展现,以提升eCPM和填充率。

    缺点:整个过程较为黑盒,开发者无法知道其实际请求、展现的逻辑。

    综上,建议资金实力雄厚、规模较大的开发者可选择自主开发聚合;新手开发者可考虑从三方入门。

    02. 如何选择聚合

    市巧雹面上的聚合产品很多,如何选择合适的聚合平台呢?我认为有以下几个参考标准:

    1. 接入及运营成本

    广告SDK是否容易接入?聚合平台操作是否简单易懂?

    2. 支持的广告平台及广告类型

    聚合支持的广告类型是否能满足需求?支持的三方广告平台是否满足需求?

    3. 应用内竞价

    应用内竞价相比传统瀑布流,减少人力成本以及减少延时等问题发生,是未来广告竞价的发展趋势,具体内容会在下一篇内容提到。所以「是否支持应用内竞价」应当考虑在其中。

    4. SDK稳定性及bug

    是否有强大的技术团队支撑,能够提供稳定服务?

    5. 数据中台

    是否可视化,可以细分到哪些数据维度,数据的及时性,以及是否能拉取多方数据,精准算出渠道ROI。

    6. 其它特殊功能

    是否支持自动优化?是否支持A/B Test?并衫

    03. 海外Top广告聚合SDK

    Admob 

    背景:

    谷歌旗下,有“全球最大移动广告平台”的金字招牌。Admob覆盖200多个国家,是美国最大的移动广告平台。

    接入及运营成本:

    Admob是谷歌的广告聚合,技术接入较为简单;后台设置较为简单,逻辑简明,不容易出错,运营成本低,是新手入门款。

    支持的广告平台及广告类型

    支持Banner(横幅广告) 、Interstitial(插页广告)、Rewarded Video(激励视频广告)、Native(原生广告)四种广告类型;支持的广告联盟超级强大,基本覆盖了市面上所有知名广告联盟,共计40余家。

    应用内竞价:

    应用内竞价当前仍在 Beta 版,仅供部分发布商使用,能够支持的广告源相对较多,包括:Aarki、AdColony、AppLovin、Fluct、Facebook、Index Exchange、OpenX、Rubicon Project、Smaato、Tapjoy、Liftoff、Triplelift、UnrulyX、PubMatic。

    SDK稳定性及bug:

    由 Google 广告技术强力支持,服务稳定,出现系统瘫痪的概率非常小。

    数据中台:

    报表可以分小时,一些数据可以可视化,数据可与Google Adwords、Firebase等谷歌产品打通。

    其他特殊功能:

    支持自动优化,通过获取三方广告源的相关数据,进行自动排序。

    缺点:

    有自身广告源倾向性,偏袒admob广告源。

    参考链接:

    hl=zh_cn

    MAX(AppLovin)

    背景:

    团队成员先后做过Admob、Mobpub,技术背景强大;且AppLovin是行业率先推出应用内竞价聚合的平台。

    接入及运营成本:

    接入需要另外单独申请权限,是否能顺利申请需要看产品;运营操作后台支持功能相对较多,相比其它聚合SDK有一定上手门槛。

    支持的广告平台及广告类型:

    支持Banner(横幅广告) 、Interstitial(插页广告)、Rewarded Video(激励视频广告)、MREC(中等矩形横幅广告)四种广告类型;支持20余家广告平台。

    应用内竞价:

    是行业率先推出应用内竞价聚合的平台,应用内竞价支持AppLovin、AdColony、Facebook、InMobi、Mintegral、Tapjoy、Pangle,且Max可支持竞价与传统分层的混合模式。

    SDK稳定性及bug:

    技术团队较为强大,SDK稳定性较高。

    数据中台:

    支持开发者通过API将相关数据拉取到自己的BI系统中或通过appsflyer等追踪平台,精准衡量用户成本。

    其他特殊功能:

    提供 A/B 测试工具,且功能较为完善,游戏开发者能够清晰看到自己竞价策略的调整,对 ARPDAU (日活跃用户的平均收益)的影响。

    参考链接:

    mediation

    Ironsource

    背景:

    一家以色列公司,做Mediation起家的,对接了非常多的DSP。ironSource被以色列媒体评为「年轻人最想去工作的公司」以及「最性感的公司」。

    接入及运营成本:

    注册Ironsource账号即可开通相应聚合SDK,同时技术文档较为简单,接入成本相对较低;后台操作简单易上手,可以在同一个界面轻松实现广告展示顺序调整、应用内竞价优化,广告变现策略调整等所有操作。

    支持的广告平台及广告类型

    支持Banner(横幅广告) 、Interstitial(插页广告)、Rewarded Video(激励视频广告);支持10余家主流广告平台。

    应用内竞价:

    新上线功能,目前仅支持Ironsource、AdColony、Facebook,但同样可支持竞价与传统分层的混合模式。

    SDK稳定性及bug:

    技术团队较为强大,服务稳定。

    数据中台:

    通过后台或自定义的报告深入分析与理解每个玩家,数据报表包含DAU,ARPDAU,ARPDEU,LTV和广告互动率等维度。

    其它特殊功能:

    支持自动优化;支持A/B Test,但功能不够完善;支持分国家进行瀑布流运营。

    参考链接:

    android-sdk/

    Mopub

    背景:

    Twitter旗下的,主打RTB服务。

    接入及运营成本:

    整体功能和逻辑上和admob相似,但是增加了很多可以让开发者发挥的功能,开发难度也相对大一些,适合对广告技术有一些了解的开发者;Mopub的广告网络功能非常强大,在其广告网络中Line item(广告系列)是以特定预算运行广告素材和特殊参数定位广告的;并且每一个不同广告参数对应不同的优先级,所以配置相对较为复杂。

    支持的广告平台及广告类型:

    Banner(小横幅)、Banner(Mrect)(大横幅)、Interstitial(插屏)、 Rewarded Video(激励视频广告)、Rewraded Playable(MRAID)(互动式激励广告 )、Native(原生广告)、Native video(原生视频 )多种广告类型;支持10余家广告平台,且不在MoPub官方名单上的广告平台,只要该平台研发了MoPub adapter,就可以一起参与广告竞价。

    应用内竞价:

    所有合作的广告平台均可支持应用内竞价。

    SDK稳定性及bug:

    官方对接效率相对较低,bug修复不及时。

    数据中台:

    数据报表更新及时,用户触发广告展示后,即可获实时数据;收入数据维度较为齐全,RTB广告与第三方广告联盟广告做出了区分;可自行处理数据或将数据发送给第三方分析及归因平台如Adjust,AppsFlyer,Branch,Kochava,Singular,SOOMLA和Tenjin,从而精准计算每个用户的LTV。

    其他特殊功能:

    Marketplace:MoPub自己的RTB网络,作为合作广告平台的补充,方便开发者更好地获取RTB广告。RTB广告可以帮助开发者实现每次获得展示机会的广告主都是出价最高的,有利于开发者提高广告收入。

    参考链接:
    mopub-network-mediation/

    04. 总结

    如果对以上4种广告聚合做出一句话评价我个人的想法是:

    Admob适合新手入门款,各方面成本较低,且不容易出错,但偏向自身广告源;

    MAX各方面功能相对较为完善,但申请权限不易,适合一定规模的产品;

    Ironsource对接成本及运营成本相对较低,应用内竞价、A/B Test等功能相比MAX不够完善;

    Mopub拓展性很强,适合精细化变现,但技术及运营门槛较高。

    广告聚合没有最好的,只有最适合自己的。针对这些海外top广告聚合,其变现效率已经过多年验证,都是靠谱的。

    曾经做过实验,将同一产品及同一竞价策略配置到不同广告SDK上,最终得到的人均广告展示次数及ARPU是相近的。当然,由于各个广告请求和缓存机制不一样(串行、并行还是混合,缓存数量1条还是2条),会导致过程指标人均请求和展示率不一样。

    所以,由于各家广告聚合都有自己的优劣势,最后落实到一个问题,你的产品更在意什么,才能辅佐你的团队更高效进行变现,才是决定使用哪个广告聚合的最终原因。当然,如果对流量变现有很复杂的需求,建议还是自建聚合。

    到此,以上就是小编对于广告联盟怎么做海外市场的问题就介绍到这了,希望介绍关于广告联盟怎么做海外市场的4点解答对大家有用。

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